
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Resident Evil 2 à 9,49 € pour bien se préparer avant l'arrivée de Requiem

BON PLAN : 160 Go en 5G et d'autres forfaits à moins de 9 € par mois chez Auchan télécom

Assassin's Creed Shadows va faire le plein de nouveautés tout au long de l'été, le DLC Traque sur Awaji enfin daté avec un bref teaser

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Avatar: Frontiers of Pandora à 18,99 € et bien plus à petit prix

kernel exploit
Oulà, pas du tout !
Moi je m'en moque, si quelqu'un PEUT et VEUT coder un CF avec cet exploit, je pense que tout le monde sera content.
J'ai juste dit que MOI je ne le ferai pas.
Il ya plusieurs raisons:
1) il n'y a que les homebrews qui m'intéressent
2) je n'ai pas d'exploit Kernel donc je ne peux pas coder de HEN ou d'iso loader
Mais les temps ont changé et mon frère a acheter un psp 3000 en 5.70 :s
cette compilation proposée dans la news et fabuleuse ceci dit le constat en 5.70 reste nul , freeze sur freeze et pourtant dieu sais que j'ai testé et suivit le tuto a la lettre.
la psp firm 5.70 ressemble plus au comportement d'une 6.20 plutot qu'une 5.50, on remarque que le travail fournit sur l'eloader est immense mais reste très instable, seul le temps le consolidera.
je suis navré de ne pas pouvoir jouer a mario sur l'ému N64
Derniere question qui fache grand monde même moi, beaucoup n'ont pas compris qu'on ne peut pas lancer d'iso psp certe, mais faut il avoir une faille kernel pour faire ceci ou juste un eloader très travaillé pour réaliser l'exploit ?
Si c'est une faille kernel , peut on alors constater qu'on pourra encore balader la pochette d'umd plein a craqué partout encore un LONG MOMENT?
Merci de répondre a tout ceci , et encore bravo pour cette news , pour ce forum complet et de voir que certain se bat encore pour l'underground.
Dommage que Pspgen ne nous donne pas les chiffres en Europe et aux States, il serait intéressant de faire la comparaison.
Il n'y aura pas de HEN pour la Go!. Sans faille kernel couplée à la faille user de Patapon 2, il est impossible d'installer un HEN.
Si faille kernel il y a (i.e. celle de la Team Typhoon), il serait pourtant bien de la mettre à disposition car la faille user de Patapon 2 est disponible POUR TOUS en deux clicks (pas de problèmes style Gripshift ou seulement un nombre restreint d'utilisateurs aurait pu se procurer le jeu et donc installer un HEN).
Depuis la divulgation de l'exploit de Patapon, on a pas eu grand chose à se mettre sous la dent, d'ou mon pessimisme quant à l'arrivée prochaine d'un hypothétique HEN sur les GO!
Sony a toujours la main!
Si la question s'addresse aux devs du HBL, la reponse est simple: nous ne comptons pas creer de HEN a partir de cet exploit (il faudrait une faille kernel pour ca)
euh, peux-tu preciser ta question? Linux sur PSP? Oui, mais c'est un homebrew, pas une feature officielle.
Et non il ne peut pas y avoir de 6.XX GEN avec cet exploit car il n'y a pas d'accès au kernel et donc pas de HEN.
NON !
Que feras-tu si demain une autre team annonce un exploit kernel valable jusqu'au 5.70 ?
Bonsoir,
Tout d'abord on dit "une faille kernel" non un crash peut pas être forcement un exploit ca peut être juste un Breakpoint , si tu veux créer une toi même tu dois savoir le codage en C\C++ et autres pour plus d'info contactes un développeur !
La encore, c'est une faille user dans une sauvegarde, et en plus d'un jeu qui sera retiré du psn à peine son nom dévoilé (contrairement à la démo de Patapon distribuée librement)
S'il existe encore une faille kernel (i.e. Team Typhoon), elle ne sera pas sacrifiée pour si peu.
Sony a toujours la main et il me semble qu'il y a eu beaucoup de bruit pour finalement pas grand chose depuis la publication de la faille de Maloxis et la référence à ce deuxième eloader.
Quelques homebrews (qui sont certes de qualité mais bon...) et un émulateur picodrive qui marche... sans son. Le tout... uniquement sur firmware inférieur au 6.00.
Alors oui, c'est un véritable exploit de la part des Devs et leur travail en est d'autant plus remarquable mais je pense qu'il faut relativiser tout ce qui arrive a l'heure actuelle car ces eloaders resteront malgré tout très limités.
Sony n'a toujours pas réagi depuis la diffusion de la faille de Maloxis; pour la faille Tiff du 5.03, Sony avait sorti illico presto une nouvelle mise à jour pour patcher le "problème".
Bref, bon courage malgré tout aux Devs mais ne nous faisons pas trop d'illusion
Wahou quel charabia je ne comprends a rien de tous ca Bref j'ai une chose a dire Bonne chance a vous et surement sa servira a quelque chose cet outil
Parce que par exemple le studio qui fait un jeu , ne se soucie pas de la sécurité de leur chargeur de sauvegardes...
Alors que les personnes qui codent les fw sont payée justement pour qu'il n'y ait aucune faille dans le système...
Et pour trouver une exploit kernel, on désassemble des modules kernel et on "suit" les instructions du programme pour voir ou il y a moyen de faire quelque chose...
Si il suffisait de lancer du code , on l'aurait vite trouver en cfw ,non ?