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kernel exploit

wololo
Re: Dossier : l'eloader pour la démo Patapon 2 et une liste d'ho
anthonyboutet Wrote:Dans la news il est préciser que wololo ne veut pas de CF o ude downgrade compatible avec son eloader si quelqu'un s'y oppose devine la suite .. ^^

Oulà, pas du tout !
Moi je m'en moque, si quelqu'un PEUT et VEUT coder un CF avec cet exploit, je pense que tout le monde sera content.
J'ai juste dit que MOI je ne le ferai pas.

Il ya plusieurs raisons:
1) il n'y a que les homebrews qui m'intéressent
2) je n'ai pas d'exploit Kernel donc je ne peux pas coder de HEN ou d'iso loader
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chkik
Re: Dossier : l'eloader de Wololo et une liste d'homebrews compa
Hello les gens , je suis psp gen Fan depuis ses débuts , haaa moi et ma psp en 1.50 !!!
Mais les temps ont changé et mon frère a acheter un psp 3000 en 5.70 :s
cette compilation proposée dans la news et fabuleuse ceci dit le constat en 5.70 reste nul , freeze sur freeze et pourtant dieu sais que j'ai testé et suivit le tuto a la lettre.

la psp firm 5.70 ressemble plus au comportement d'une 6.20 plutot qu'une 5.50, on remarque que le travail fournit sur l'eloader est immense mais reste très instable, seul le temps le consolidera.

je suis navré de ne pas pouvoir jouer a mario sur l'ému N64 :(.

Derniere question qui fache grand monde même moi, beaucoup n'ont pas compris qu'on ne peut pas lancer d'iso psp certe, mais faut il avoir une faille kernel pour faire ceci ou juste un eloader très travaillé pour réaliser l'exploit ?
Si c'est une faille kernel , peut on alors constater qu'on pourra encore balader la pochette d'umd plein a craqué partout encore un LONG MOMENT?

Merci de répondre a tout ceci , et encore bravo pour cette news , pour ce forum complet et de voir que certain se bat encore pour l'underground.
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Tom Vivares
Re: Les ventes des consoles au Japon du 29/03 au 04/04.
Ca fait déjà quelques mois que Sony a le vent en poupe au pays du soleil levant.

Dommage que Pspgen ne nous donne pas les chiffres en Europe et aux States, il serait intéressant de faire la comparaison.

Il n'y aura pas de HEN pour la Go!. Sans faille kernel couplée à la faille user de Patapon 2, il est impossible d'installer un HEN.

Si faille kernel il y a (i.e. celle de la Team Typhoon), il serait pourtant bien de la mettre à disposition car la faille user de Patapon 2 est disponible POUR TOUS en deux clicks (pas de problèmes style Gripshift ou seulement un nombre restreint d'utilisateurs aurait pu se procurer le jeu et donc installer un HEN).

Depuis la divulgation de l'exploit de Patapon, on a pas eu grand chose à se mettre sous la dent, d'ou mon pessimisme quant à l'arrivée prochaine d'un hypothétique HEN sur les GO!

Sony a toujours la main!
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wololo
Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous
andnerb Wrote::ask: 2 Petite question:
Comment allez-vous faire un hen avec sa (comment allez-vous procèder?)

Si la question s'addresse aux devs du HBL, la reponse est simple: nous ne comptons pas creer de HEN a partir de cet exploit (il faudrait une faille kernel pour ca)


Et est-ce q'il y à un other OS comme sur ps3 mais sur psp?

euh, peux-tu preciser ta question? Linux sur PSP? Oui, mais c'est un homebrew, pas une feature officielle.
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marshallino16
Re: HACK : un deuxième eloader prévu par la Team ProjectXX
Il ne sera pour l'instant pas releasé pour que si Sony sort un autre firmware, la faille puisse encore marcher.

Et non il ne peut pas y avoir de 6.XX GEN avec cet exploit car il n'y a pas d'accès au kernel et donc pas de HEN.
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wololo
Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous
diabolick angel Wrote:Est ce que je peux mettre ma psp 3000 qui en 5.70 aux firmware 6.00 car y'a presque rien qui marche en 5.70 alors qu en 6.00 y'a meme un émulateur quui marche

NON !
Que feras-tu si demain une autre team annonce un exploit kernel valable jusqu'au 5.70 ?
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Hellnow
Re: Un émulateur fonctionnel pour la faille Patapon 2
Eidolon Wrote:dite je pensse a un petit truc

un faille kernel c'est bien arricé a planté le system de la psp je me trompe ??

bon adméttons qu'on arrive a lancée des homebrew

pk pas éssayé de crée un faille kernel nous meme ??

Bonsoir,
Tout d'abord on dit "une faille kernel" non un crash peut pas être forcement un exploit ca peut être juste un Breakpoint , si tu veux créer une toi même tu dois savoir le codage en C\C++ et autres pour plus d'info contactes un développeur !
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Tom Vivares
Re: HACK : un deuxième eloader prévu par la Team ProjectXX
Il n'y aura pas d'iso-loader pour cette faille.

La encore, c'est une faille user dans une sauvegarde, et en plus d'un jeu qui sera retiré du psn à peine son nom dévoilé (contrairement à la démo de Patapon distribuée librement)

S'il existe encore une faille kernel (i.e. Team Typhoon), elle ne sera pas sacrifiée pour si peu.

Sony a toujours la main et il me semble qu'il y a eu beaucoup de bruit pour finalement pas grand chose depuis la publication de la faille de Maloxis et la référence à ce deuxième eloader.

Quelques homebrews (qui sont certes de qualité mais bon...) et un émulateur picodrive qui marche... sans son. Le tout... uniquement sur firmware inférieur au 6.00.

Alors oui, c'est un véritable exploit de la part des Devs et leur travail en est d'autant plus remarquable mais je pense qu'il faut relativiser tout ce qui arrive a l'heure actuelle car ces eloaders resteront malgré tout très limités.

Sony n'a toujours pas réagi depuis la diffusion de la faille de Maloxis; pour la faille Tiff du 5.03, Sony avait sorti illico presto une nouvelle mise à jour pour patcher le "problème".

Bref, bon courage malgré tout aux Devs mais ne nous faisons pas trop d'illusion
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-suigetsu
Re: PRXdecrypter v2.4b : le décrypteur de firmware se met à jour
dridri85 Wrote:
mscofield Wrote:lol , il est 100 fois plus facile de trouver une faille user qu'une faille kernel...

Parce que par exemple le studio qui fait un jeu , ne se soucie pas de la sécurité de leur chargeur de sauvegardes...
Alors que les personnes qui codent les fw sont payée justement pour qu'il n'y ait aucune faille dans le système...

Et pour trouver une exploit kernel, on désassemble des modules kernel et on "suit" les instructions du programme pour voir ou il y a moyen de faire quelque chose...

Si il suffisait de lancer du code , on l'aurait vite trouver en cfw ,non ? :wink:

Je sais déjà tout ça ^^
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai créé un désassembleur qu'il m'affiche du pseudo-C de n'importe quel PRX, et là je suis en train de me taper tout le codes des PRX utilisables de puis l'exploit ^^

Wahou quel charabia je ne comprends a rien de tous ca Bref j'ai une chose a dire Bonne chance a vous et surement sa servira a quelque chose cet outil
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mscofield
Re: PRXdecrypter v2.4b : le décrypteur de firmware se met à jour
lol , il est 100 fois plus facile de trouver une faille user qu'une faille kernel...

Parce que par exemple le studio qui fait un jeu , ne se soucie pas de la sécurité de leur chargeur de sauvegardes...
Alors que les personnes qui codent les fw sont payée justement pour qu'il n'y ait aucune faille dans le système...

Et pour trouver une exploit kernel, on désassemble des modules kernel et on "suit" les instructions du programme pour voir ou il y a moyen de faire quelque chose...

Si il suffisait de lancer du code , on l'aurait vite trouver en cfw ,non ? :wink:
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